Steg (видео игра) - Steg (video game) - Wikipedia

Steg
Steg the slug cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Big Red
Издатель (ы)Codemasters
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Жанр (ы)Платформа, Головоломка

Steg, также известный как Стег Слизень, это Платформа и головоломка видео игра. Steg был разработан Программное обеспечение Big Red и опубликовано Codemasters в 1992 г. на ряде 8 бит и 16 бит компьютеры. Игроки управляют титульным слизнем, который должен пересекать пещеры, чтобы поймать личинок в пузыри, а затем направить их к его голодающим детенышам, которые ждут в гнезде.

Геймплей

Игроки управляют титульным слизнем и им поручено кормить его детенышей, называемых «Т'юнгунз» (молодые люди).

Потомство Стега обитает в гнезде наверху пещеры,[1] и должны питаться личинками. Если слизняков не накормить вовремя, они погибнут и будут заменены надгробиями.[2] Как только все молодые слизни накормлены, Стег переходит к следующей пещере, где еще одно гнездо молодых ждет, чтобы их накормить. Личинки бродят по пещерам игры и должны быть захвачены пузырями, которые Стег может надуть, чтобы транспортировать их. Чтобы надувать пузыри, игрок должен нажать и удерживать кнопку огня, которая заполняет метр. Когда счетчик заполнится, Стег надувает пузырек, когда отпускается кнопка огня. Над счетчиком выдувания пузырей на игровом экране энергетический батончик который стекает после заполнения пузырькового счетчика.[3] Стег должен задерживать дыхание, пока личинка не окажется достаточно близко, чтобы ее схватить.[2] После инкапсуляции личинка может быть перенесена в гнездо Стегом, что предполагает избежание опасностей, которые могут взорвать пузырь или повредить Стегу. Другие объекты, такие как батуты, могут помочь игроку прыгнуть выше. Стег неуязвим для повреждений, но может задохнуться, если задержит дыхание слишком долго.[2][4] Чтобы проходить уровни, он может прыгать и держаться за стены и потолки, ползая вверх и вниз, чтобы посетить гнездо и найти личинок.[4][5]

Улучшения доступны во время игры, в том числе набор роботизированных ног, реактивный ранец и повышения скорости и энергии Стега.[2][4]

Рекомендации

  1. ^ Пелли, Рич (июль 1992 г.). «Обзоры игр - Стег Слизень». Amiga Power. Будущее издательство (15): 84.
  2. ^ а б c d Баркер, Линда (декабрь 1992 г.). «Обзоры - Стег». Ваш Синклер. Будущее издательство (84): 15.
  3. ^ Касуэлл, Марк (июнь 1992 г.). «Обзоры - Стег». Жзап! 64. Europress (85): 12, 13.
  4. ^ а б c Дайкс, Алан (июнь 1992 г.). «Обзор - Стег». Пользователь Sinclair. EMAP (124): 20.
  5. ^ Хикман, Люси (апрель 1992 г.). «Превью - Салат-латук! Стег». Крушение. Newsfield Publications Ltd (98): 20.