Человек войны (видеоигра) - Man of War (video game)

Человек войны
Платформа (и)DOS и Windows
Релиз1997

Человек войны - стратегическая видеоигра 1997 года о морских сражениях в реальном времени, разработанная Стратегия прежде всего и опубликовано Virgin Interactive Entertainment для DOS и Windows. Продолжение под названием Человек войны 2: Цепи командования был выпущен в 1999 году.

Сюжет и игровой процесс

Игроки завершают морские сражения в серии исторических сценариев.[1] В игры входили создатель персонажей и редактор сценариев.[2]

"Это была пошаговая игра, в которой вы наносили приказы на 2D-карту, а затем наблюдали, как ваша очередь разыгрывается в 3D в реальном времени с палубы корабля; при этом вы могли перемещаться по кораблю и наблюдать за действиями с разных точек зрения. , у вас не было контроля во время этой фазы реального времени - вы были всего лишь наблюдателем ».

— Скотт Уделл, CDMag, описывающий смешанный жанровый характер игрового процесса.[3]

Разработка

Игра была разработана небольшой студией Strategy First (основана в 1991 г.[4]) и станет одной из его флагманских серий.[5][6] Man of War был выпущен 31 декабря 1997 года, а сиквел - 31 декабря 1999 года.[7][8] 17 июня 1997 года Virgin Interactive подписала дистрибьюторское соглашение с компанией Strategy First для Северной и Южной Америки; В рамках сделки Virgin Interactive также будет распространять две дополнительные игры от Strategy First.[9][10]

Джастин Пшедвоевски работал ведущим программистом и дизайнером Man of War II. Сам служивший в канадских вооруженных силах, он был вдохновлен заниматься этим жанром для игры, несмотря на то, что он считался нишевым.[11]

Человек войны II был выпущен в розничные точки в Северной Америке через партнера-дистрибьютора GT Interactive Software Corp.[1][12] В течение первых нескольких недель после выпуска покупатели изо всех сил пытались найти его на полках магазинов из-за проблем с распространением.[13] В октябре 1999 года Man of War II была одной из трех игр, дебютировавших на новом сервере Heat.Net от Strategy First.[14] В ноябре того же года был выпущен патч, который сделал игру Heat.net включенной и включал поддержку DirectPlay в лобби.[15] Man of War II был частью A&E; Сети Горацио Хорнблауэр Общенациональное продвижение.[16] «Перекрестный мерчандайзинг будет включать 5 000 розничных дисплеев и предоставление покупателям компакт-дисков купонов на видео« Горацио Хорнблауэр », а также покупателям видео купонов на компакт-диски».[17] В рамках рекламной кампании маркетинговая команда установила стенд в порту Саут-Стрит в Нью-Йорке и устроила имитацию битвы.[18][19]

Критический прием

Человек войны

CD Mag чувствовал, что игра перенесла игроков в места, где они никогда не были раньше,[20] хотя описал его как «довольно простой классический варгейм с новомодной оберткой».[21] Game Revolution заявила, что, хотя на бумаге игра звучит хорошо, в исполнении она оставляет желать лучшего.[22]

Человек войны II

Gamezilla сочла игру освежающим взглядом на жанр морских боев.[23] Absolute Games предположили, что их «армия фанатов» ожидает появления третьей части серии.[24] GameSpot посчитал, что название понравится только фанатам этого жанра.[25] IGN посчитал, что за игрой стоит отличная концепция, но ее исполнение подвело из-за устаревшей технологии.[26] PC Mag сообщил, что поклонники TalonSoft Возраст паруса хотел бы игру.[27] Леди Дракон хотела бы, чтобы историческая информация была более глубокой.[28] и что игрокам понравится, если они не заметят его сбоев.[29] Adrenaline Vault не представлял особой сложности и требовал короткого обучения.[30] Game Pen оценил уникальный подход, в котором игроки повышаются в рейтинге на протяжении всей кампании.[31] Computer Gaming Review посчитал, что это будет идеальная игра для тех, кто любит исторические сражения без «неистовых щелчков», как это бывает в аркадных играх.[32] Rich Cacace из GameSpot счел графику "ужасной"[33] а Майкл Э. Райан прокомментировал, что они «плохие, блочные и устаревшие».[34] Intelligamer посчитал, что основной дизайн игры был «превосходным».[35]

Рекомендации

  1. ^ а б "СТРАТЕГИЯ ПЕРВЫЕ ВЫПУСКАЕТ" MAN OF WAR II ". - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com. Получено 2019-02-10.
  2. ^ «GameZone Online - Человек войны II». 2000-05-20. Архивировано из оригинал на 2000-05-20. Получено 2019-02-10.
  3. ^ https://web.archive.org/web/20031024084749/http://www.cdmag.com/articles/013/122/man_of_war_fl.html
  4. ^ "Человек войны 2" Эла Джоветти. 2018-02-21. Архивировано из оригинал на 2018-02-21. Получено 2019-02-10.
  5. ^ Персонал, И. Г. Н. (1998-12-04). «Стратегия сначала получает кланы». IGN. Получено 2019-02-10.
  6. ^ «Playnet.com останавливает отсчет часов бесплатного 30-дневного пробного периода - Blue's News». www.bluesnews.com. Получено 2019-02-10.
  7. ^ «Человек войны - ПК - GameSpy». pc.gamespy.com. Получено 2019-02-10.
  8. ^ «Man of War II: Chains of Command - PC - GameSpy». pc.gamespy.com. Получено 2019-02-10.
  9. ^ "Человек войны, статья Аль Джоветти". www.thecomputershow.com. Получено 2019-02-10.
  10. ^ "Страница новостей SFI". 1998-02-14. Архивировано из оригинал на 1998-02-14. Получено 2019-02-11.
  11. ^ "Опрос". 2001-04-11. Архивировано из оригинал на 2001-04-11. Получено 2019-02-10.
  12. ^ "Новости выхода Man of War II". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  13. ^ "Человек войны 2: быстрый взгляд". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  14. ^ Персонал, И. Г. Н. (1999-10-14). «Три игры выходят в Интернет». IGN. Получено 2019-02-10.
  15. ^ "Новости о выходе обновления Man of War II". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  16. ^ "Человек войны II, A&E; и Горацио Хорнблауэр Ньюс". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  17. ^ Морган, Ричард; Морган, Ричард (1999-03-24). "Тар она рога в". Разнообразие. Получено 2019-02-10.
  18. ^ "Новости событий Man of War II". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  19. ^ "Man of War II & A&E; Событие в NYC News". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  20. ^ "Человек войны Обзор". 2003-09-30. Архивировано из оригинал в 2003-09-30. Получено 2019-02-10.
  21. ^ "Человек войны II превью". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  22. ^ "Человек скучный обзор". GameRevolution. Получено 2019-02-10.
  23. ^ "Человек войны II: Цепи подчинения по стратегии прежде всего. Обзор Уильяма Брандта". 2002-02-08. Архивировано из оригинал на 2002-02-08. Получено 2019-02-10.
  24. ^ "Man of War 2 - рецензия и обзор на игру на AG.ru". www.ag.ru. Получено 2019-02-10.
  25. ^ Э, Майкл (01.05.2000). "Человек войны II: Цепи командования". GameSpot. Получено 2019-02-10.
  26. ^ Персонал, И. Г. Н. (1999-08-16). "Человек войны 2: Цепи подчинения". IGN. Получено 2019-02-10.
  27. ^ Inc, Зифф Дэвис (1999-09-21). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
  28. ^ "LADYDRAGON.COM - ЧЕЛОВЕК Второй войны". www.ladydragon.com. Получено 2019-02-10.
  29. ^ "Человек войны II Обзор". 2003-10-24. Архивировано из оригинал на 2003-10-24. Получено 2019-02-10.
  30. ^ "Хранилище адреналина | Превью | Человек войны II: Цепи командования". 2000-03-07. Архивировано из оригинал на 2000-03-07. Получено 2019-02-10.
  31. ^ «GamePen - первая остановка для геймеров, где можно найти новости, обзоры, превью и особенности видео и компьютерных игр». 2001-03-04. Архивировано из оригинал на 2001-03-04. Получено 2019-02-10.
  32. ^ «GameSpot представляет обзор CGW Man of War II: Chains of Command». 2000-03-07. Архивировано из оригинал на 2000-03-07. Получено 2019-02-10.
  33. ^ "Отзывы игроков GameSpot о Man of War II: Chains of Command". 2000-03-05. Архивировано из оригинал на 2000-03-05. Получено 2019-02-10.
  34. ^ «GameSpot: Man of War II: Цепи командования». 2000-04-16. Архивировано из оригинал на 2000-04-16. Получено 2019-02-10.
  35. ^ "Интеллигэймер - человек войны II Обзор". 1999-11-06. Архивировано из оригинал на 1999-11-06. Получено 2019-02-10.

внешняя ссылка