Золотые путешествия - Golden Voyages

Золотые путешествия
ALQ1 TSR9366 Golden Voyages.jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1992

Золотые путешествия является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1992 году.

Содержание

В Золотые путешествия, то персонажи игроков их бросают по течению в Переполненном море, а затем отправляют в боковые походы к Проливу Скорби и Парящим островам.[1]

Кук называет это «Синдбад в коробке». Связанная история отправляет персонажей в странствующее морское путешествие на поиски Великого сокровища на архипелаге, полном чудес. В Мастер подземелий (DM) выбирает одно из десяти сокровищ, соответствующих склонностям его группы (сильные игроки, полководцы, ролевые игроки, рассказчики или решатели головоломок), затем закладывает подсказки, которые соблазняют персонажей через семь мини-приключений в любом порядке. DM нравится.[2]

История публикации

Золотые путешествия был написан Дэвид "Зеб" Кук, и опубликовано TSR, Inc.[1]

Прием

Рик Свон рассмотрел Золотые путешествия за Дракон журнал № 198 (октябрь 1993 г.).[1] Он рекомендует приключение для Мастера подземелий кто не может получить их ДОБАВИТЬ Аль-Кадим Кампании с нуля: «Взгляните на это великолепное приключение, бесшовное сочетание ролевой игры, решения проблем и безумного экшена», который был «по мотивам легенд о Синдбаде».[1] Он предполагает, что «изобретательный формат» приключения »позволяет Мастеру подземелий перемешивать встречи, не влияя на сюжет. Он также может адаптировать награды в соответствии с личностями игроков; успешные рассказчики могут получить Книгу знаний ( что дает эквивалент легенда заклинание раз в неделю), в то время как Power Gamers могут заработать Blade of Mastery (эфирное оружие, повышающее показатели способностей). Это первоклассно ".[1]

Аллен Варни рассмотрел Золотые путешествия за Дракон журнал № 219 (июль 1995 г.).[2] Он называет связующую историю «впечатляющей своей прозрачностью».[2] Варни завершает свой обзор заявлением: «Зеб Кук не топит ПК так часто, как в сказках потопил Синдбада; это случалось по крайней мере один раз за рейс, если мне не изменяет память. Тем не менее, он прекрасно передает атмосферу и нравственность этого места. Рыба! Магниты, которые тянут металл за сотни ярдов! Черный жемчуг, вызывающий водовороты, Остров Печали, где меланхоличные жители ищут Истинную Скорбь, печально известного вора, который по удивительному совпадению выглядит в точности как ПК! Приключения здесь практически сияют. дух арабских ночей. Мы также получаем много информации о дау, баглах, гиках и других судах; подробности о найме экипажей и беговых поездках, а также рассказы, рассказы, рассказы. Хотя его обилие небольших буклетов и листов бросает вызов DM возможность слежения - сможете ли вы найти финал приключения? - Золотые путешествия до сих пор является отличным знакомством с приключениями Аль-Кадима ».[2]

Отзывы

  • белый Волк #36

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Лебедь, Рик (Октябрь 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#198): 53–54.
  2. ^ а б c d Варни, Аллен (Июль 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#219): 50.